我在墨西哥的 Guanajuato 旅游时受到启发,花了5天时间完成了这幅作品。使用三维动画软件结合Photoshop来制作。
阅读教程前,你需要了解一些三维动画软件的基本操作,以及Photoshop的使用方法。
我结合了不同照片的建筑、色彩以及气氛来制作自己的场景。
我先用简单的三维模型摆好布局,一个层一个模型 - 对应不同的建筑和地面。
接下来,我根据照片来细化建筑物。使用的工具包括:bandsaw-切割表面,Knife、multishif-创建门洞,edge bevel、magic bevel-添加模型的拐角细节。
我尽量降低场景的多边形数量 - 圆柱体用5个面来概括,路灯使用方块 切割,铁艺支架的曲线造型使用 magic shift 制作。
矿车使用 box 建模,并不复杂。圆柱体表示轮子,bridge 工具用来补洞,花盆为24面的圆柱体。
铁丝网细节。 Transform > spline guide 制作了两条不同的样式,复制多次后得出。
植物使用了 3dplants.com 的模型及一些图片。完成后,我又添加了一些细节,比如招牌(box建模)和电线(spline guides)。
接下来制作 UV 贴图。
首先 unwrap 展开模型,创建一个新的纹理贴图,然后根据表面创建 UV 贴图,使用 grab 工具移动点。