一直以来,设计都难以涉及虚构的内容,因为它不敢脱离“真实”——其所谓的信息本源——而存在。然而,虚构却恰恰包含了更多的可能性,更能激发公众的参与感。因为虚构必然导致想象,而想象是真实事件的重要端口,是真实存在的补充与延伸,通过想象,更多的频道将会被接通,事件将不会被孤立在现场和当下,人与事件、事件与空间、内容与时间……更多的交叉、更深的开放,事件的意义可以延伸到更远。
发言人(按出场顺序):
Maureen Mooren & Daniel van der Velden/李德庚/Zak Keys
注:
①摘自《观念越狱》,甘肃人民美术出版社,2008年
*除以上发言外,其他发言均摘自社会能量活动
MM&DvdV:平面设计、虚构内容,两者听起来好像风马牛不相及。那些老式的、一板一眼的、切切实实的、中立客观的、“看不见”的、“好”的平面设计总是很讲规矩,比如设计一本小说,似乎只是把文字从作者笔下取走,然后递到读者眼前,这样的设计仅仅是一种工具,跟指引人们在机场取行李或者在博物馆找卫生间的标识几乎没有区别。且慢!换个角度想想,现实会不会只是我们在幻想世界中碰壁后犯下的错误?表面现象和实际关联真的非要锁在一起吗?如果能够翻越这道高墙,我们是否就将拥有一个新世界——一个挣脱了事实羁绊的、自由的虚构世界?一直以来,设计都难以涉及虚构的内容,因为它不敢脱离“真实”——其所谓的信息本源——而存在。然而,虚构却恰恰包含了更多的可能性,更能激发公众的参与感。因为虚构必然导致想象,而想象是真实事件的重要端口,是真实存在的补充与延伸,通过想象,更多的频道将会被接通,事件将不会被孤立在现场和当下,人与事件、事件与空间、内容与时间……更多的交叉、更深的开放,事件的意义可以延伸到更远。①
李德庚:MM&DvdV经常在设计中使用想象。当然,这并不是说设计在其手中成了天马行空的东西,他们只是把虚拟内容当做媒介来使用,让真实信息散落在看似不相干的虚构内容中,让读者在虚拟内容的情境中获得真实信息。或许,正是出于虚构的需要,MM&DvdV常常用文字去构架视觉作品。当设计师用文字来表述信息时,公众也就转化为了读者。这样,在阅读中,尽管想象使每个人在一定程度上偏离了事实,但融入非现实的成分后,真实的维度也就此被拉宽了。从某种意义上说,这种虚构手法的使用甚至使设计转换成了一种行为,它可以挑逗那些被过多现实信息窒息的公众,可以用特有的渗透力解放公共和私人领地。
其实,按照现实世界的逻辑,我们都是囚徒,只能感知限定时空里存在的事物。然而,令人怀有敬意的是,MM&DvdV 不只是用想象带领我们接通真实与虚构,跨越历史与现实,融会记忆与幻想,同时也对现实世界给予更多批判,显示了挣脱既定规则的理想主义情怀。说到这里,我实在难以找出更合适的语句,姑且就称之为“走出现实之狱,到达理想之境”吧。
Zak Keys:设计ROOM邀请函时,你们不是去创建一个理想化的场地,好让“事实登台”,而是以信件形式创造虚构场景,将事实掩盖起来,如果说邀请函成了一个剧本,那读到它的人也就不再是单纯的观众了。说到这种与设计实践有关的剧本写作和虚构作品,你们怎么看待其所扮演的角色? ①
MM&DvdV:邀请函确实从电影剧本、FBI披露的文件、青少年之间的通信中受到了启发,这些东西有共同之处,它们常常关系到想象、臆测与暗示。这不是虚构,而是与ROOM邀请函有关的现实和虚构之间的联系。一开始,这几张邀请函被视作是信息设计,它们靠信件特有的渗透力侵入了公共和私人领地。我们应该在此试着扩大“虚构”一词的含义,让它把“想象”也包括进去。当然,想象必须对真实的东西抱有极大兴趣——只有在这种情况下,可能发生的事才“会是真的”。看上去,设计在这一领域并没有放开手脚,没有发挥它的潜力。像撰写剧本或搭建场景那样去进行设计,这的确和安排色彩、字体之类的传统设计有着极大不同,尤其是,你可以把这种设计看成是一种行为,你是在试图邀请什么人去干一件此人可能根本不感兴趣的事。一个人如果对艺术展感兴趣,就会有兴趣参加开幕式,就会对开幕式邀请函感兴趣,进而就会对其设计感兴趣。ROOM邀请函总是将典型读者推定为已被海量信息载体吞噬的人,他们对一切早就司空见惯,所以,一旦有某种设计让其彻底意识到,信息对人的吞噬是存在的,那他们就更有可能受到触动。写剧本和虚构不一定始终依赖文字表达,它们包含着可能性,而不是必要性。设计师不应该把一次展览、一场古典音乐会、一本画册、一个另类摇滚音乐节指向我们已经拥有的什么,而是应该试着指向我们可能拥有的什么。 ①